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using System;

namespace TouchSocket.Core
{
    /// <summary>
    /// PluginBase
    /// </summary>
    public class PluginBase : DisposableObject, IPlugin
    {
        private IPluginManager m_pluginManager;

        /// <summary>
        /// 插件管理器
        /// </summary>
        public IPluginManager PluginManager => this.m_pluginManager;

        void IPlugin.Unloaded(IPluginManager pluginManager)
        {
            this.Unloaded(pluginManager);
        }

        void IPlugin.Loaded(IPluginManager pluginManager)
        {
            this.m_pluginManager = pluginManager;
            this.Loaded(pluginManager);
        }

        /// <inheritdoc cref="IPlugin.Loaded(IPluginManager)"/>
        protected virtual void Loaded(IPluginManager pluginManager)
        {
        }

        /// <inheritdoc cref="IPlugin.Unloaded(IPluginManager)"/>
        protected virtual void Unloaded(IPluginManager pluginManager)
        {
        }
    }
}